torsdag 28 januari 2016

Resultat av och kommentarer till undersökning om inställning till reproduktioner

Fem röster fördelades på tre för bannlysning och två emot.


Mellan bannlysning och fritt fram finns det ett förslag på regleringar som skulle kunna ge reproduktioner bättre anseende, framförallt genom att motverka höga priser på reproduktioner av titlar som finns i original i SCN eller PAL. När det gäller Japanexklusiva spel som Seiken Densetsu 3 och andra titlar där olika hinder föreligger för den svenska spelaren, hinder som hemmabrännaren eliminerar genom sin reproduktion, är läget ett annat, och hade reproduktionerna hållit sig till den kategorin hade den allmänna opinionen förmodligen varit mer tillåtande. Tänk ett Final Fantasy VI med svensk eller engelsk text, märkt SNSP-F6-SCN, utan den amerikanska censuren, utan svarta menyer: Jag är tveksam till om de som förordar bannlysning verkligen vill ha ett kategoriskt förbud. Motståndet har nog mer att göra med att många gärna plockar lågt hängande frukter och tillverkar reproduktioner som tillför ytterst lite till spelbiblioteket. Även vissa Japanexklusiva spel är av tveksam nytta, som Super Mario Bros 2 som finns på Super Mario All-Stars som The Lost Levels och på Super Mario Bros Deluxe som Super Mario Bros for Super Players.

Sedan har vi hela aspekten med den svenska översättningsscenen som självdog mot slutet av 2002, utan att Antipiratbyrån eller någon annan lyfte ett finger. De översättningar och hacks som åstadkoms där från cirka 1999 var ett mycket större bidrag till spelkulturen än senare års reproduktioner. Från romhackningsscenen finns mycket som, åtminstone efter finputsning, skulle kunna tryckas in i kassetter idag.



Final Fantasy V i översättning av General CoolNES Translations. 

Lästips: Uppsats om den svenska romhackningsscenen.

tisdag 12 januari 2016

Reproduktioner på väg att bannlysas?


Reproduktioner som dessa kan vara rätt så dyra, för volymerna i tillverkningen är låga, men samlarna har vittnat om grava kvalitetsbrister i såväl tryck (sneda sidor bland annat) som funktion (som problem med batteriminnet). Det är förvisso inte genomgående bristfällig kvalitet, men har man tyckt att Nintendos ”Seal of Quality” är meningslös kanske man ändrar uppfattning efter att ha betalat dyrt för en slarvig reproduktion.

– Spelsamlarboken, sidorna 42-43.


NESdb hade under BelfegorC4:s ledning en restriktiv hållning mot piratkopior, men 2011 tilläts försäljning av ”hemmabygget” Lille Nemo Drömmästaren, en översatt kopia av Capcoms Little Nemo: The Dream Master, där pengarna gick till Retrospelsmässan. Unikt som det var gjorde Lille Nemo succé och med bara 33 tillverkade exemplar blev samlarvärdet högt: 11500 kronor betalades 2014 för exemplar nummer 1, och andra exemplar har sålts för upp till 8000 kronor.

Nu är det svårare att bränna en ROM än att bränna en CD-skiva eller kopiera en 3,5-tumsdiskett, men både kunskaperna och EPROM-brännarna verkar ha blivit lättillgängligare för efter Lille Nemo Drömmästaren 2011 har reproduktionerna eskalerat något enormt. Egentligen började det kanske 2010 (ehuru enstaka amerikanska reproduktioner sågs åtminstone ett par år tidigare) med Battle Kid: Fortress of Peril, som inte är piratkopierat utan olicensierat, och Nintendo skulle väl oavsett inte ha sålt en NES-licens 2010, men det är inte Battle Kid utan översättningarna till svenska och reproduktionerna från amerikanska företag som Timewalk Games som har haft stor synlighet på den svenska spelsamlarmarknaden under de senaste åren. Acceptansen har varit stor, priserna inte sällan högre än på originalspelen och rättighetsinnehavarna har funnit sig i eller ignorerat utvecklingen verkar det som.

Kanske har reproduktionerna nu ändå blivit för många för sitt eget bästa. Som det står i Spelsamlarboken är kvaliteten varierande, men även välgjorda reproduktioner har den skillnaden mot de licensierade, fabriksproducerade kassetterna att de är lagrade på överskrivningsbara minnen: Erasable Programmable Read-Only Memory, EPROM. De är alltså inte tillnärmelsevis lika bestående som originalkassetterna. Vidare är arbetet med mjukvaran sällan mer omfattande än gamla tiders översättningar, där den enda belöningen var hedern (ära och berömmelse, inte pengar). Det är alltså svårt att se någon anledning till att reproduktioner ska vara så dyra, även om det visst kan vara värt en slant att spela Secret of Mana 2 på SNES istället för på dator. Tradera lär i och för sig inte vidta några åtgärder mot reproduktioner; en lyckad auktion har två vinnare, och är både köpare och säljare nöjda så torde Tradera inte ha något att invända, trots pliktskyldiga skrivelser om förbud mot piratkopior. På sndb kan det däremot bli diverse hinder så småningom, i synnerhet om ökningen av nya reproduktioner fortsätter.

Här har olika reproduktörer/reproducenter/reproducerare/hemmabrännare tagit sig an samma spel.

Tillägg: Kan vara kul att se opinionen i frågan. Lade till en undersökning.

fredag 1 januari 2016

Tillbakablick på spelsamlarmarknaden 2015 och rekordhistorik

Var spelsamlarmarknaden vikande under 2015? Jag har inte räknat 5000-kronorsobjekt, men en gissning är att en stapel för 2015 skulle vara något lägre än för 2014. Rekordet, det högsta priset som har betalats för ett spel, slogs i alla fall 2015 genom Quartex’ försäljning av Zelda Gold Pack. I genomgången av november och decembers Traderamarknad uppmärksammades ett Captain Skyhawk som utan A4-manual såldes för bara 1930 kronor, vilket är mer än 90 procent under rekordpriset för ett komplett exemplar. Kanske är väsentligt lägre NES-priser att vänta framöver; nivåerna från slutet av 2014 känns i alla fall avlägsna.

Rekordhistoriken ser ut så här, med viss osäkerhet på framförallt de två tidigaste affärerna (om de verkligen var rekord).

Zelda Gold Pack [SN]         42250            2015-08-01   Uchiha_Itachi Quartex          Facebook Spider-Man (RX)                40000            2014-11-18   dvdbirger       KarlChristianLund sndb Spider-Man (RX)                23000            2014-05-20   KarlChristianLund pyrox89    sndb
Zelda Gold Pack [SN]         20000            2014-01-19   dvdbirger       murgot             sndb
Zelda Gold Pack [SN]         17100            2013-07-16   fromthemaze   almen79         Tradera   
Zelda Gold Pack [SN]         16100            2013-02-11   robinhaba       Hannes85       Tradera   
Zelda Gold Pack [SN]         14500            2011-04-03   snesbits          mr_muffin       Tradera   
Stadium Events                    9000              2010-02-27   NISSE790422 Quartex        Tradera 
Mega Man 5                        6050              2008-10-15   Ufouria           MXS             NESdb
Mr. Gimmick                        4350              2008-06-08  flyingeagle       killroy1           Tradera
Secret of Mana [SN]            2716              2007-08-01  Klaws           tvspels_doktorn Tradera 

Tangering:  
Egg [Game & Watch]          14500            2012-09-12   Leffe_P          majbritt85      Tradera 

Så det här med att tidsinställa (schemalägga publicering av) inlägg. Ett inlägg om en (viss) 16-bitskonsol postas lämpligen klockan 16.16. Det betyder inte att inlägget blev färdigt då, och att det står 01010101 (inte exakt så, men första januari en minut över ett) på det här inlägget betyder inte att jag satt med bloggen på nyårsnatten. Det är heller ingen tillfällighet att klockslaget 11.11 valdes för ett inlägg som publicerades 11/11. Tyvärr blev det inget inlägg 12/12 (kl. 12.12), men det kanske kommer något 02020202?

Spreadpoints intro till Pinball Fantasies: Quartex rullar förbi mellan Tristar and Red Sector och Fairlight.