torsdag 25 oktober 2012

Traderas spelmarknad sept-okt 2012

Idag är det den 25:e och oktober sammanfattas redan? Ja, auktioner på Tradera ligger kvar i 60 dagar vilket inte riktigt är två (genomsnittliga) månader, så för att inte rutinmässigt missa en del auktioner är det oundgängligt att datumet för genomgången blir tidigare och tidigare. Jag får kanske göra någon form av uppsamlingsheat senare för att återställa ordningen.

Hur som helst så bjuder den här genomgången på ett paradigmskifte. NES är nu helt jämn med PS3 och 360 i antal försäljningar för minst 500 kronor de senaste två månaderna, ett förhållande som mig veterligen är nytt. Tidigare har de nya konsolerna dominerat på alla nivåer upp till åtminstone 1000 kronor. Men först samtliga försäljningar (minst 1 krona) i de olika kategorierna:

TV-spel & Datorspel totalt: 39664

Xbox 360: 5425
PlayStation 3 - PS3: 5323
Nintendo - NES: 4766
Super Nintendo - SNES: 3481
PlayStation 2 - PS2: 2858
Nintendo Wii: 2804
PC-spel: 2380
Nintendo 64: 2189
Nintendo DS: 2114
Sega - Mega Drive: 1527
Nintendo Gamecube: 1100
Game Boy: 1067
PlayStation - PSone: 754
Xbox: 589
Game Boy Advance: 570
Sega - Master System: 399
PlayStation Portable - PSP: 398
Nintendo 3DS: 384
Pocketspel: 356
Övrigt: 354
Övriga märken: 327
Litteratur: 245
Sega Dreamcast: 167
PlayStation VITA: 72
Mac-spel: 15

De inbördes placeringarna är här ungefär desamma som tidigare, men SNES har avancerat till fjärde plats, och både NES och SNES är på rekordnivåer i antal försäljningar. Det har också skett en markant ökning av det totala antalet försäljningar jämfört med i somras, upp från 28887 till 39664. SNES har ökat från 1911 till 3481.

Jag tittar normalt inte på antalet försäljningar med 500 kronor som nedre gräns, utan jag sätter gränsen vid 1000, men den här gången är toppen värd att visa:

PlayStation 3 - PS3: 362
Nintendo - NES: 361
Xbox 360: 358
Nintendo DS: 242
Nintendo Wii: 215
Super Nintendo - SNES: 189
Nintendo 3DS: 88

Det som är anmärkningsvärt här är förstås att det är i princip dött lopp mellan NES, PS3 och 360. Kommer NES att ta över på den här nivån?

Med gränsen satt till 1000 kronor (och minst 1 bud) ser det ut så här:

TV-spel & Datorspel totalt: 843

PlayStation 3 - PS3: 226
Xbox 360: 179
Nintendo - NES: 107
Nintendo Wii: 80
Nintendo 3DS: 55
Super Nintendo - SNES: 52
Nintendo DS: 27
PlayStation VITA: 27
Nintendo 64: 17
PC-spel: 16
PlayStation 2 - PS2: 10
Pocketspel: 10
Övriga märken: 8
Sega Dreamcast: 7
Nintendo Gamecube: 5
Sega - Mega Drive: 5
PlayStation Portable - PSP: 4
Övrigt: 4
PlayStation - PSone: 3
Game Boy Advance: 1

Här drar de "hårdvarutunga" kategorierna ifrån igen och NES hamnar på mindre än hälften av PS3:s antal, men så är också mer än 90% i PS3 rena konsolpaket. Och 1000 kronor för en PS3 är billigt jämfört med nypriset på konsolen, vilket förstås också gäller för 360. Både NES och SNES har haft ett större antal 1000-kronorsförsäljningar tidigare, men inte mycket större.

Allra dyrast under den här perioden blev inte ett NES-spel, utan Game & Watch-spelet Egg, i särklass med 14500 kronor jämfört med tvåan The Flintstones – The Surprise at Dinosaur Peak för 6999 kronor.

I de olika kategorierna finns det inget att notera i Game Boy Advance och PlayStation. I Övrigt har en komplett Vectrex med tre spel sålts för 4050 kronor. I PSP är det bara konsolpaket. I Sega Mega Drive har två exemplar av Mega Man – The Wily Wars sålts för 2700 respektive 2476 kronor, och ett Alien Soldier för 1026 kronor.

I Gamecube finns endast konsolpaket, i Dreamcast Eternal Arcadia Limited Box (japansk version) för 1325 kronor. Kategorin Övriga märken bjuder på bl.a. ett par Neo Geo AES, men inga lösa spel till den. I Pocketspel har det sålts ett tiotal Game & Watch (inget annat än Game & Watch för över 1000 kronor), med Egg (nytt oöppnat) för 14500 som det stora utropstecknet. Det ser ut att vara det högsta priset som någonsin har betalats för ett spel på Tradera, en tangering av rekordpriset som snesbits betalade för Zelda Gold Pack förra året.

I PS2 finns inget att notera. I PC-spel är det de vanliga World of Warcraft och Diablo 3 som i Collectors Edition har sålts för mellan 1000 och 2000 kronor. I Nintendo 64 utmärker sig två svensksålda Zelda Special Value Pack, för 4050 respektive 3200 kronor. Två spel har sålts för över 1000 kronor: Paper Mario för 1380 och Conker’s Bad Fur Day för 1325 kronor. PS Vita och Nintendo DS innehåller inget anmärkningsvärt.

Till SNES har det sålts ett tiotal spel för över 2000 kronor, med Earthbound för 4999 kronor som det dyraste. Ett komplett Mega Man X3 (EUR) har varit till salu flera gånger utan att nå upp till reservationspriset (5000 kronor räckte inte för vhailor). Ett Super Probotector: Alien Rebels SCN i kvalitet 10 såldes för 2425 kronor, vilket är den högsta noteringen jag har för det spelet.

I Nintendo 3DS har specialutgåvan av Ocarina of Time sålts för 1199 kronor utan budgivning. I början av året såldes samma utgåva för 1575 kronor. Därmed är det ett av de dyraste spelen till Nintendos samtliga bärbara konsoler. Kategorin Wii innehåller ett Skylanders med ett antal figurer för 1084 kronor, annars bara konsolpaket.

Bland NES-spelen har fem stycken sålts för minst 5000 kronor, av dessa är fyra (!) stycken Mr. Gimmick. Men dyrast var alltså The Surprise at Dinosaur Peak för 6999 kronor utan budgivning. Närmast efter Gimmick-kvartetten finns en uppsjö av spel sålda av Irene.a till priser som innebär rekord för flera titlar. Några exempel är 4272 kronor för Mega Man 3, 4050 för Zelda II, 3080 för Mega Man 2 och 3051 för Solomon’s Key 2. Cirka en fjärdedel av försäljningarna i NES-kategorin gäller konsolpaket.

I Xbox 360-kategorin heter 1000+-spelen Borderlands 2 Ultimate Loot Chest Edition (2950 kronor som dyrast, två andra för omkring 1500 kronor) och Halo 3 Legendary Edition (1475 kronor). Bland PS3-spelen är det mycket BUZZ Quiz World. Enda spelet som inte är BUZZ är en Press Edition av God of War 3 för 1500 kronor.

torsdag 11 oktober 2012

Utsaga år 2000: "TV-spelens höjdpunkt är ganska nära"

Härförleden tittade jag igenom Super PLAY-tidningar efter texter om Final Fantasy IX, och som vanligt när man läser de tidningarna från 90-talet eller tidigt 2000-tal så stöter man på mycket annat som fångar ens intresse. Ett särskilt utmärkande guldkorn hittade jag på postsidan i augustinumret 2000, en insändare undertecknad Christian Wall. Under rubriken ”TV-spelen har snart nått sin höjdpunkt” skriver han att 3D-revolutionen med Super Mario 64 i spetsen var den sista stora revolutionen för tv-spelen och att det framöver mest skulle handla om finjusteringar, helt enkelt därför att det inte fanns så mycket mer att förbättra med avseende på spelbarhet efter Super Mario 64. (Det står inte ordagrant just så, men det är så jag uppfattar andemeningen.) Christian Wall gör jämförelser med musiken, som han menar nådde sin höjdpunkt redan för 300 år sedan eftersom tekniken då var tillräckligt utvecklad för att inte utgöra något hinder för kompositörerna, och filmen, som på samma sätt nådde sin höjdpunkt runt fyrtio- och femtiotalet. Runt år 2000 skulle det alltså vara dags för tv-spelen, eftersom de förbättringar det fanns utrymme för i princip bara gällde grafik och ljud, inte spelbarhet. Ett citat: ”Vi kommer nog inte att få se så stora revolutioner inom TV-spelsindustrin igen som när 3D-grafiken kom. Detta hindrar visserligen inte spelutvecklarna från att göra bättre och bättre spel, men min teori är att TV-spelens höjdpunkt är ganska nära.”

Det minsta man kan säga är väl att det krävs mer än normal trendkänslighet för att efter en period om cirka fyrtio år med åtminstone decennievis enorm förbättring av spelkvaliteten, sticka ut hakan och säga ”Nu vänder det!”, men jag tycker faktiskt att Christian Wall har en enastående träffsäkerhet i sin förutsägelse. Det stämmer dessutom väl överens med vad jag skriver om spelkanon i Spelsamlarboken, att 2000-talets första decennium var det första där spelen inte klart överträffade allt som hade gjorts innan. Citat från sidan 133: ”2000-talets första decennium var det första där det föregående decenniets spel fortfarande hävdade sig väl.” Men det är ju en sak att konstatera det i efterhand, en helt annan att förutse det hela.

Nu har det förvisso gjorts innovationer på spelbarhetsområdet under 2000-talet, till exempel med superstorsäljaren Kinect och tryckkänsliga skärmar, men det är inte någon av dessa jag skulle lyfta fram som exempel på stora spelbarhetsmässiga förbättringar gentemot 90-talet. Istället menar jag att det är ett fåtal spel med mer konventionella kontrollmetoder, till exempel Halo: Combat Evolved från 2001, som har lyft nivån jämfört med 90-talet för en del, långt ifrån alla, genrer. Halo: Combat Evolved är förmodligen den senaste radikala nivåhöjningen av en tv-spelsgenre.

När jag senare kollade A Link to the Past på GameFAQs såg jag användarnamnet CWall och reagerade på det, och visst var det densamme som hade skrivit på Super PLAYs postsida. Han visade sig vara en flitig FAQ-producent, med en egen hemsida i enklaste GameFAQs-stil och en profil på GameFAQs där han bland annat uppger vilka spel han äger. Det faktum att han bara visar sex stycken SNES-spel får mig att fundera på om det kanske finns fördelar med att ha ett fåtal spel som visar på god personlig smak, istället för att som många samlare ha fler spel än de hinner spela eller ens kan hålla reda på? Sex spel kanske är lite väl minimalistiskt, men jag tror det är bra om man uppskattar alla spel i sin samling och kan ha nöje av att spela dem.

måndag 1 oktober 2012

Lista på alla PAL-spel till SNES

Efter önskemål från flera läsare har jag nu publicerat en lista på alla spel som har getts ut till SNES i PAL-version. Listan ligger på en egen sida, ”Komplett lista SNES PAL”, som kommer att vara länkad från huvudsidan.

När jag läser igenom listan tänker jag att SCN-gallringen har fungerat väl, att det inte finns mycket på den här listan som borde ha släppts i Sverige. En komplett PAL-lista i all ära, men en stor fördel med SNES SCN är just att antalet titlar är rätt begränsat, och att medianspelet sett till kvalitet håller förhållandevis hög nivå. Den kompletta PAL-listan sänker nivån på medianspelet rejält, och tillför inte många välkända spel och inte heller många dyrgripar. Urvalet av spel i Spelsamlarboken är gjort bland annat utifrån den kompletta PAL-listan, och det som har utelämnats har bedömts som ”okvalificerat” för boken. Ändå är det många som frågar efter en komplett PAL-lista, så här är den, omfattande 538 titlar.

Till skillnad från annat innehåll på bloggen anser sig Spelsamlarboksförlaget inte ha copyright på den här listan, eftersom listan i princip är ren fakta. Ren fakta såsom releaselistor och försäljningssiffror skyddas inte av copyright. Jag tycker att det står bra beskrivet på Gamefaqs: ”For example, if you write a FAQ and submit it to GameFAQs, it is protected by copyright. Your method for beating a particular boss is not protected, as that's an idea, although your description is protected. The number of hit points that boss has is not protected, no matter how hard it was to come up with, but your personal description of the boss is protected, as that's something you created.”