lördag 28 december 2013

Traderas spelmarknad november-december 2013

Antal auktioner och annonser de senaste två månaderna. Sökkriterium: 1 krona som lägsta pris.

TV-spel & Datorspel: 80589
PlayStation 3 - PS3: 11061
Xbox 360: 10314
Nintendo - NES: 7995
PC-spel: 7348
Super Nintendo - SNES: 6627
PlayStation 2 - PS2: 5967
Nintendo Wii: 5689
Nintendo DS: 3800
Nintendo 64: 3753
Xbox: 2025
Övrigt: 1973
Sega - Mega Drive: 1885
Game Boy: 1811
PlayStation - PSone: 1805
Nintendo Gamecube: 1543
Game Boy Advance: 1220
Nintendo 3DS: 1019
Övriga märken: 771
PlayStation Portable - PSP: 706
Playstation 4 - PS4: 698
Nintendo Wii U: 649
Pocketspel: 444
Sega - Master System: 440
Litteratur: 349
Sega Dreamcast: 291
PlayStation VITA: 231
Xbox One: 89
Mac-spel: 86

Ett första intryck är att antalet auktioner i kategorierna PS3 och Xbox 360 har ökat. Här kan man anta att generationsskiftet har spelat in, när många säljer den förra generationens konsoler. Men samtidigt har NES och SNES också ökat mycket jämfört med förra perioden, då toppen såg ut så här:

PlayStation 3 - PS3: 9486
Xbox 360: 9124
Nintendo - NES: 6749
PC-spel: 6724
PlayStation 2 - PS2: 6329

SNES hade då 5823 auktioner och hamnade på sjätte plats. Stora ökningar i många kategorier alltså. Frågan är om julhandeln är förklaringen? Så här såg det ut i toppen vid förra årets julhandel (länk):

Xbox 360: 13424
PlayStation 3 - PS3: 10980
PC-spel: 10105
Nintendo Wii: 7471
PlayStation 2 - PS2: 6932
Nintendo - NES: 6007
Nintendo DS: 5695
Super Nintendo - SNES: 4455
Nintendo 64: 2972
Xbox: 2124

Här är varken NES eller SNES med bland de fem största. PS3 ligger på ungefär samma antal auktioner och Xbox 360 hade många fler för ett år sedan.

Ovanstående var alltså med alla auktioner och annonser, även utan bud. Med ett bud som kriterium, som inte är riktigt detsamma som sålda objekt eftersom det ibland finns reservationspris som inte nås, ser det ut så här:

TV-spel & Datorspel: 45833
PlayStation 3 - PS3: 6868
Nintendo - NES: 6036
Xbox 360: 5920
Super Nintendo - SNES: 4287
Nintendo Wii: 3666
Nintendo 64: 2697
PlayStation 2 - PS2: 2427
PC-spel: 2229
Nintendo DS: 2034
Sega - Mega Drive: 1369
Game Boy: 1045
Övrigt: 1044
Nintendo Gamecube: 946
PlayStation - PSone: 750
Nintendo 3DS: 670
Game Boy Advance: 609
Xbox: 567
Playstation 4 - PS4: 464
Övriga märken: 460
Nintendo Wii U: 399
Sega - Master System: 334
Pocketspel: 278
PlayStation Portable - PSP: 258
Sega Dreamcast: 200
PlayStation VITA: 115
Litteratur: 78
Xbox One: 52
Mac-spel: 31

NES avancerar till andra plats och SNES till fjärde. Kategorin PC-spel faller alltid långt tillbaka när man tar bort osålda, som utgör mer än två tredjedelar av den kategorin. Det är stora ökningar för NES och SNES jämfört med för ett år sedan, då antalet sålda objekt (eller med ett bud) i de största kategorierna såg ut enligt följande:

Xbox 360: 7246
PlayStation 3 - PS3: 6270
Nintendo - NES: 4495
Nintendo Wii: 4134
PlayStation 2 - PS2: 3246
Super Nintendo - SNES: 3229

Då var NES långt bakom Xbox 360, nu är NES en större kategori. På samma sätt har SNES med god marginal tagit sig förbi både Wii och PS2, även om det är långt kvar till topptrion.

Samlarexemplar som är intressanta att lyfta fram bör nå över 1000 kronor, så jag sätter det som minimipris. Då fördelar sig de sålda objekten så här:

TV-spel & Datorspel: 1658
PlayStation 3 - PS3: 412
Playstation 4 - PS4: 283
Xbox 360: 213
Nintendo Wii: 166
Nintendo - NES: 165
Nintendo 3DS: 121
Super Nintendo - SNES: 59
Nintendo Wii U: 50
PlayStation VITA: 33
Nintendo 64: 22
Xbox One: 22
Övriga märken: 18
Nintendo Gamecube: 11
Xbox: 11
Game Boy: 10
Nintendo DS: 10
PC-spel: 10
Pocketspel: 8
Sega - Mega Drive: 7
Övrigt: 7
PlayStation 2 - PS2: 5
Game Boy Advance: 4
Sega Dreamcast: 4
PlayStation - PSone: 3
Sega - Master System: 3
Litteratur: 1

Två kategorier går bort, Mac-spel och kanske lite förvånande PSP. Tittar man på det dyraste som har sålts så är det många som har passat på att sälja de nya konsolerna PS4 och Xbox One för över inköpspriset. Det har nog aldrig tidigare sålts så här många objekt för över 5000 kronor i kategorin TV-spel. Bland alla nya konsoler hittar man också enstaka samlarspel. Dyrast av allt som såldes var ett Mr. Gimmick för 11000 kronor. Vad som har sålts kategori för kategori följer nedan, med början nedifrån.

Litteratur: En samling Nintendo-magasinet för 1500 kronor. Sega Master System: Tre rätt så stora konsolpaket (mer än tio spel i varje). PS One: Stor samling rollspel, 35 stycken, för 8000 kronor. Ett komplett Suikoden nådde precis över 1000 kronor. Dreamcast: Fyra konsolpaket varav ett Sakura Wars i begränsad utgåva för 1325 kronor. Game Boy Advance: Konsolpaket. GBA SP i Minish Cap-utgåva sticker ut med ett pris på 2750 kronor. PS2: Fem stora konsolpaket. I kategorin Övrigt utmärker sig en Vectrex för 3001 kronor där reservationspriset inte nåddes, annars är det mest rattar och pedaler från Logitech (samtliga G27 faktiskt).

Sega Mega Drive är den första kategorin där man faktiskt hittar flera spel. Japanska Snow Bros och Gleylancer blev osålda på grund av reservationspris, men Mega CD-spelet Snatcher såldes för 1142 kronor. Pocketspel innehåller uteslutande Game & Watch för rätt så facila priser, ett komplett fint Zelda för 1275 kronor bland annat. Bland PC-spelen utmärker sig ett The Elder Scrolls Arena Deluxe Edition för 2750 kronor. I Nintendo DS finns bara stora spel- och konsolpaket.

I Game Boy står säljaren Spelberg för det mesta av underhållningen. Över 1000 kronor nådde Metroid II, Kirby’s Block Ball, Mega Man II och Mega Man III, samtliga SCN. En annan säljare, Huskvarna Antik, fyller på med Bubble Bobble och Probotector, och därutöver finns det två konsoler i kartong. De andra två auktionerna, det är ju tio totalt, gäller Resident Evil Gaiden till Game Boy Color och ett konsolpaket med Game Boy Color. Men det var alltså många fina samlarspel i den här kategorin, fortfarande till löjligt låga priser jämfört med NES.

Var det förvånansvärt många Xbox-auktioner? Alla 11 gällde Xbox One…

Enda Gamecube-spelet för över 1000 kronor var Four Swords Adventures.

I Övriga märken finns mycket Vectrex, en del Atari (boxad 2600 med spel för 1000 kronor jämnt) och lite olika konsoler från den andra generationen. Dyrast var ett konsolpaket med Neo Geo AES men där nåddes inte reservationspriset. Enda spelet för över 1000 kronor var ett Metal Slug utan manual för 1531 kronor.

I Xbox One ser det likadant ut som i Xbox, alltså konsoler som säljs för över inköpspriset och inget annat.

Även i kategorin Nintendo 64 har Spelberg en framträdande roll med fina Castlevania och Conker’s Bad Fur Day. Även Mystical Ninja 2 såldes för över 1000 kronor (1225).

PS Vita är förstås bara konsolpaket. Wii U likaså.

SNES har färre antal sålda objekt än normalt, 59 stycken, men bland de sålda hittar man mycket som man inte ser ofta. Tre spel nådde minst 5000 kronor och ytterligare två minst 4000. I topp var ett inplastat Zelda 3 för 7650 kronor följt av Mega Man X2 för 5500 kronor och Castlevania: Vampire’s Kiss för 5000 kronor. De två senare köptes till fast pris på juldagskvällen respektive natten till juldagen kort efter att de lades upp. Mega Man X2 bedömer jag vara en god sexa enligt riktlinjerna för kvalitetsbedömning i Spelsamlarboken, med en rätt så rejäl tryckskada på undersidan, och även om det ligger nära till hands att hävda överpris i den här affären så ger priset stöd åt tidigare antagande att ett exemplar i perfekt skick kan säljas dyrare än de 12000 som Mega Man X har gått för, trots att X2 inte är SCN.

Spelberg hade också i SNES-kategorin många riktigt fina SCN-spel till salu. Donkey Kong Country för 1775 kronor, Starwing och Super Bomberman 2 för 1025 kronor styck och inte minst ett spel som man nästan aldrig ser komplett: Wolfenstein 3D (UKV) för 1123 kronor.

I Nintendo 3DS såldes Zelda A Link Between Worlds Collector's Edition för 1050 kronor.

I NES såldes fyra spel för över 5000 kronor: Mr. Gimmick 11000, Jurassic Park 7100, The Flintstones: The Surprise at Dinosaur Peak 6100, The Jetsons 5350. Dessutom såldes två stycken M82-enheter för 8600 respektive 8200 kronor, båda med helt andra rubriker än M82, nämligen “In the Beginning ... back in 1989” och ”*Nintendo Basenhet - 12-spels selector*”. En helt ny konsol i första utgåvan såldes för 5100 kronor. Förmodligen är det första gången en konsol säljs så dyrt, och frågan är om den ska beredas plats på listan över de dyraste spelen. I så fall kanske i en separat sektion för hårdvara, där även M82 får stå med. I vilket fall så förde julhandeln med sig sju nya affärer med spel till listan, fördelat på tre för SNES och fyra för NES.

Resterande kategorier, Wii, Xbox 360, PS4 och PS3, innehåller enstaka auktioner på minst 1000 kronor där konsoler inte ingår. I Wii är det några Skylanders-paket, i PS4 är det ett par Assassin's Creed 4 Black Chest Edition, och motsvarande utgåva har även sålts dyrt i PS3-versionen. I PS3 finns också ett par Grand Theft Auto V Collector's Edition.


Tillägg: Att lista de dyraste konsolerna alla kategorier kommer förstås inte på tal, med anledning av att NES nu såldes för över 5000 kronor för första gången, eftersom den åttonde generationen alltför lätt överskrider den gränsen. I så fall måste den åttonde generationen exkluderas, och då är det bättre att inte ha med konsoler alls. Så listan kommer fortsatt att gälla endast spel, spel sålda var för sig (inte tillsammans med andra).

torsdag 26 december 2013

NESdb i sovläge, Bowserattack väntar


Senast jag skrev om NESdb handlade det om att forumet var på god väg att bli Town, alltså att få 2000 medlemmar. Nu har det däremot dykt upp mörka moln som gör det svårt att se 2000 medlemmar i närtid. För att fortsätta Sim City-metaforiken så har mannen som håller i handkontrollen, BelfegorC4, tryckt på sovknappen; sedan en vecka tillbaka går det inte att registrera nya konton på NESdb.

Belfes lägesval.

Sovläget kan i Sim City vara motiverat när man ska bygga nytt, så att infrastruktur och allt finns på plats när det är dags för inflyttning, men det BelfegorC4 har i kikaren är snarare jämförbart med en Bowserattack. Forumet stängs den 1 januari 2014 och försvinner då från NESdb.se. Kvar på NESdb blir databasen och inte så mycket mer. Forumet kommer att öppna på annan plats, men skadan det åsamkas, som bland annat inbegriper osäkerhet och minskad medlemstillväxt, kommer sannolikt att vara i paritet med den vid en Bowserattack.

Vad som väntar forumet på NESdb.
 
Men om NESdb delas, är det inte snarare att likna vid ett jordskalv som delar en stad i två delar med en djup klyfta emellan? Jo, kanske det, men nu fungerar jordskalv i Sim City inte så att det skapas sprickor eller klyftor i marken. Istället skakar allt och skadorna fördelas rätt så jämnt över staden. När Bowser drar fram så bildar han en fåra av ödeläggelse.

NESdb-forumet är centralt för spelsamlarna både som forum och marknadsplats och har stark anknytning till bland annat Retrospelsmässan. Man kunde tro att en sådan institution var stabil, men nu går alltså forumet och NESdb skilda vägar.

Bowser hugger in på C-toppen.

söndag 8 december 2013

Långsiktig trend för uppstartstider: uppåt



Att starta upp ett tv-spel har historiskt sett gått mycket snabbt. Med anledning av rapporter om att den nya generationens spelkonsoler är långtifrån snabba, enkla eller smidiga har jag undersökt uppstartstider generation för generation. Den långsiktiga trenden är att det tar allt längre tid att starta en konsol och börja spela, men jag har inte lyckats fastställa om den senaste generationen (Wii U, PS4, Xbox One) är den långsammaste av alla. Klart är att de nya konsolerna har gjort många saker obligatoriska som tidigare var främmande för konsolspelare: installationer, registreringar, filhämtningar, uppdateringar … Tar man hänsyn till allt sådant måste den nya generationen vara den mest tidskrävande med god marginal.

Här är uppstartstider för konsoler från 1970-talet fram till idag, definierat som tiden från ”power on” till att man kan röra sig på första banan eller motsvarande. När två tider anges gäller den första nytt spel (med introduktionssekvenser) och den andra gäller för fortsättning på sparat spel.

Generation 1
 - Magnavox Odyssey, Coleco Telstar m.fl.: startar genast, på sekunden. På dessa konsoler har jag inte själv tagit tiden utan förlitat mig på videoupptagningar, t.ex. den här.

Generation 2
Atari 2600, Luxor TV-datorspel (som det står på den svenska kartongen till Fairchild Channel F) m.fl.: startar också omedelbart, kan observeras bl.a. här.

Generation 3
Många spel har titelskärm med val av spelläge etc. Det tar några sekunder innan spelet är igång.
 - Super Mario Bros, NES: 4 s
 - Super Mario Bros 3, NES: 8 s
 - The Legend of Zelda, NES: 8 s, 4 s

Generation 4
Introduktioner som förmedlar bakgrundshistorier. Fler spellägen och val i menyerna. Längre spel och många har sparfunktion.
 - Super Mario World, SNES: 31 s, 12 s
 - Street Fighter II, SNES: 21 s
 - Super Metroid, SNES: 2 min 40 s, 25 s

Generation 5
Nintendo håller fast vid kassetter och uppstartstiderna ökar nästan inte alls i jämförelse med generationen före.
 - Super Mario 64, Nintendo 64: 1 min 9 s, 14 s
 - F-Zero X, Nintendo 64: 23 s, samma
 - Goldeneye 007, Nintendo 64: 21 s, samma
 - Gran Turismo 2, Playstation, 1 min 27 s, 1 min 35 s

Generation 6
Även Nintendos spel lagras på skivor. Uppstartstiderna dubbleras jämfört med NUS.
 - Resident Evil 4, Gamecube: 56 s, 44 s
 - Super Monkey Ball, Gamecube: 42 s, 38 s
 - The Legend of Zelda: Twilight Princess, Gamecube: 52 s, 40 s

Generation 7
Konsolerna ska användas för mycket mer än spelande och stegen fram till spelet blir många, vilket ökar uppstartstiderna rejält. Installation blir nödvändig i vissa fall.
 - Mario & Sonic at the Olympic Games, Wii: 1 min 52 s, 1 min 36 s
 - Super Mario Galaxy, Wii: 1 min 52 s, 55 s
 - Donkey Kong Country Returns, Wii: 1 min 15 s, 1 min 2 s
 - Tekken 6, PS3: 1 min 25 s (vid fortsättning)
 - Super Street Fighter IV, PS3: 1 min 37 s (vid fortsättning)
 - Final Fantasy XIII, PS3: 1 min 25 s (vid fortsättning)

Generation 8
Registreringar, installationer och nedladdningar är mestadels ovillkorliga. Att ladda ned ett spel (köpa ”digitalt distribuerat”) kan ta ungefär lika lång tid som att skicka ett spel med inrikes post, så kallad snigelpost. Nya spel är i regel ofärdiga och förutsätter nedladdning av otaliga patchar i efterhand. Wii U tycks ha något längre uppstartstider än Wii.
 - Marvel Avengers: Battle for Earth, Wii U: 1 min 50 s (vid fortsättning)
 - New Super Mario Bros U, Wii U, 1 min 20 s (vid fortsättning)


Uppstartstiderna visar hur tv-spelen har förändrats. Nintendo 64 var den sista snabba konsolen, och lite beroende på vad man tittar på så kan man hävda att varje generation uppvisar ökande uppstartstider; åtminstone är det inte en enda som är klart snabbare än en föregående. Att det går en skarp skiljelinje mellan kassetter och skivor är inte förvånande, men även efter övergången till skivor har konsolerna blivit mycket långsammare. Frågan är då vad som är en acceptabel uppstartstid, och om det finns någon gräns där snabbare uppstart inte längre är intressant.

Jag tycker att tiden under en halv minut spelar rätt så liten roll; ”nolltid” som Magnavox Odyssey är alltså inte så mycket bättre än strax under en halv minut som Super Metroid och F-Zero X. Super Metroid är däremot långsammast av de testade spelen när man börjar från början. Det beror på en stor textmassa (dessutom med kompletterande tysk eller fransk översättning) som kanske hade passat bättre i manualen.

När det närmar sig en minut, som Gamecube, känns det nästan alltid segt, även om det spelar roll vad som händer på skärmen under tiden. Playstation (den första) har till exempel ett härligt ljud i början, men det fyller bara ut några sekunder av en uppstartstid på runt halvannan minut. Gamecube visar ofta ljudlösa skärmar med Dolby (som ju har med ljud att göra, men det är alltid ljudlöst när Dolby visas) och logotyper och varningstexter som blir tråkiga att se gång på gång. Konsoler som jag får stämpla som sega blir alltså samtliga från generationerna 6, 7 och 8, de CD-baserade i generation 5 och nästan inga i de tidigare generationerna. Uppstartstider på över minuten kan väl vara acceptabla i vissa fall, men då ska det till rätt stora fördelar i andra avseenden och det är jag inte säker på om den åttonde generationen har att erbjuda.

Introduktionen till Super Mario World med hela bakgrundshistorian.
 

måndag 2 december 2013

Tradera: 11 % dyrare att sälja efter årsskiftet


Tradera meddelar att de höjer avgifterna med 11 procent från 9 till 10 procent. Taket för en enskild auktion ligger kvar på 100 kronor, och taket nås alltså efter höjningen vid 1000 kronor jämnt istället för som nu 1111 kronor. Avgiftshöjningen sker med knappt en månads varsel.

I Sim City finns en smärtgräns för skatt vid 7 %; höjer man till mer än så sjunker ens popularitet som borgmästare rätt så kraftigt. Vid 10 % i skatt får man räkna med utflyttning i stor skala. Nu återstår att se om Traderas kunder har motsvarande smärtgräns för provision och om det finns något alternativ som kan dra till sig missnöjda Traderakunder. Säkert är att Tradera har höjt avgifterna många gånger, kraftigt därtill, och samtidigt vuxit mycket.

Kan Collra ha något att hämta här? Collra tar för närvarande 9 % i provision med ett tak på 90 kronor. Förmodligen är den skillnaden i pris för liten för att ha någon betydelse. Däremot kan spelsamlarnas helt ideella handelsplats och forum NESdb säkert komma att bättra på sin redan goda medlemstillströmning som ett resultat av Traderas fördyring. NESdb är gratis, så det är ungefär som att ha skatten i Sim City på 0 %. Då handlar det mest om att bygga klokt och långsamt, så har man goda chanser att nå hela vägen till Megalopolis. (Med 1426 medlemmar är NESdb i nuläget bara Village, med 574 kvar till Town. Tradera är förstås Megalopolis.)

NESdb är lite mindre än så här.
 
Meddelandet från Tradera:

Från och med den 1 januari 2014 höjer vi provisionen för privatpersoner som säljer på Tradera från 9 procent till 10 procent. Detta innebär att annonser som läggs upp från och med detta datum kommer att debiteras enligt den nya prislistan.

Annonser som läggs upp före den 1 januari men avslutas i januari kommer att debiteras enligt den gamla prislistan. Annonser som startas om i januari kommer däremot att debiteras enligt den nya prislistan.

Vänliga hälsningar,

Tradera

Opinion och effekter vid 10 % i skatt.